//struktury 
#include <iostream.h>
#include<string.h>
typedef struct struktura1
{
      char a[15];
      int b;      
} struktura1;

void wypisz(struktura1 a)
{
     cout<<a.a<<endl;
     cout<<a.b<<endl;
     a.b=7;
}
void zmien(struct struktura1& co, char* napis, int liczba)
{
     strcpy(co.a,napis);
     co.b=liczba;
}
int main()
{
    struktura1 a,b;
    strcpy(a.a,"Jakis tekst");
    a.b=2;
    strcpy(b.a,"drugi tekst");
    b.b=5;
    wypisz(a);
    zmien(a,"Zmieniony napis",646);
    wypisz(a);
    system("pause");
    return 0;
}
